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Pac-Man – Fressen oder gefressen werden

12. Mai 1980

Pac-Man revolutioniert die Welt der Videospiele. Bisher dominierten Spaceshooter, in denen Raumschiffe abgeschossen werden, und das Tele-Tennis „Pong“. Diesen Spielen will Designer Toru Iwatani vom japanischen Unterhaltungsunternehmen Namco eine lustigere Version entgegensetzen, die auch Frauen anspricht.

Er entwickelt ein kugelrundes gelbes Fressmonster, das auf seiner Jagd nach Punkten in einem Labyrinth von Geistern verfolgt wird. Sind alle Punkte vertilgt, beginnt eine neue von insgesamt 255 Schwierigkeitsstufen. Im folgenden Jahr wird das Spiel in Amerika lizensiert. Die Geister erhalten dabei – das ist die einzige Neuerung – neue Namen. Mit Aufkommen der Heimcomputer startet Pac-Man einen beispiellosen Siegeszug in der ganzen Welt.

Wissenswertes zum Thema Computerspiele finden Sie im Dossier der Bundeszentrale für politische Bildung

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